Sonic Adventure

סוניק אדוונצ'ר
Sonic Adventure
עטיפת המשחק
עטיפת המשחק
כללי
תאריך הוצאה דרימקאסט
יפןיפן 23 בדצמבר 1998
ארצות הבריתארצות הברית 9 בספטמבר 1999
האיחוד האירופיהאיחוד האירופי 14 באוקטובר 1999
נינטנדו גיימקיוב
ארצות הבריתארצות הברית 17 ביוני 2003
יפןיפן 19 ביוני 2003
האיחוד האירופיהאיחוד האירופי 27 ביוני 2003
המחשב האישי
יפןיפן 18 בדצמבר 2003
האיחוד האירופיהאיחוד האירופי 6 בפברואר 2004
ארצות הבריתארצות הברית 14 בספטמבר 2004
Xbox 360
ארצות הבריתארצות הברית 15 בספטמבר 2010
האיחוד האירופיהאיחוד האירופי 21 בספטמבר 2010
יפןיפן 25 בספטמבר 2010
פלייסטיישן 3
ארצות הבריתארצות הברית 20 בספטמבר 2010
האיחוד האירופיהאיחוד האירופי 21 בספטמבר 2010
יפןיפן 29 בספטמבר 2010
סוגה משחק פלטפורמה, משחק פעולה-הרפתקאות
פיתוח קבוצת סוניק
הוצאה לאור סגה
ארץ מקור יפן עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית, גרמנית, צרפתית, יפנית, ספרדית עריכת הנתון בוויקינתונים
עיצוב קאזויוקי הושינו
יוג'י אוקאווה
סדרה סוניק הקיפוד
דרישות תוכנה
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות דרימקאסט
גיימקיוב
Windows
Xbox 360
פלייסטיישן 3
המשחק הבא Sonic Adventure 2
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Sonic Adventureיפנית: ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā; בתרגום חופשי, "הרפתקאות סוניק") הוא משחק וידאו לקונסולת הדרימקאסט המהווה חלק מסדרת המשחקים "סוניק הקיפוד". המשחק פותח על ידי קבוצת סוניק והופץ על ידי סגה.

בעקבות ביטול המשחק Sonic X-treme לקונסולת ה-Sega Saturn, סוניק טים החלו לעבוד על משחק זה ב-1997. צוות פיתוח של 60 אנשים יצר את המשחק תוך עשרה חודשים, ולקחו השראה ממקומות בפרו ובגואטמלה. סגה הכריזו על המשחק באוגוסט 1998; הוא שוחרר ביפן בדצמבר, ולשאר העולם בספטמבר 1999.

בעקבות הצלחת המשחק, נוצרה גרסה מיוחדת לקונסולת הגיימקיוב ולמערכת ההפעלה Windows בשם Sonic Adventure DX: Director's Cut, עם גרפיקה מעודכנת ואתגרים נוספים. גרסת High definition למשחק שוחררה לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360 ב-2010, ול-Windows ב-2011. ביקורות עבור גרסאות אלה היו חיוביות פחות; מעריצי המשחק הרגישו שהמשחק התיישן בצורה רעה ולא החזיק במבחן הזמן. גרסה זו הופצה בישראל תחת הד ארצי.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy